华软游戏系
| 项目 | 详细信息 |
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| 成立时间 | 2003年 |
| 设立背景 | 应社会需求,在国内高校中属于首创 |
| 培养目标 | 主要培养应用型、技术型的游戏制作人才,以满足行业发展需要 。毕业生就业率均达到98%以上 |
意昂3平台登录| 在读规模 | 近1000人 |
专业与课程设置
游戏系的专业主要分为两大方向:
在后续后续发展中,游戏系也增设了如数字媒体技术(虚拟现实技术方向)、动画(虚拟现实艺术方向) 以及 网络与新媒体 等专业,以适应行业新发展 。
师资与教学教学条件
教学特色与实践
就业与发展
游戏系的毕业生就业情况良好,早期便有"相当比例的毕业生在各游戏公司中担任软件工程师、美术设计师、动漫设计师等重要职务",毕业生就业率均达到98%以上 。
希望以上信息能帮助你全面了解广州大学华软软件学院的游戏系。如果你对某个具体的专业方向或者招生细节有进一步的疑问,我很乐意提供更多帮助。
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